Hoy en el cajón del sastre mostrare un punto de vista personal y basado en mi experiencia personal; es el "ensayo y el error" o darte a ti mismo la oportunidad de crear algo mejor aunque vuelvas a la primera idea al final el buscar más formas de ejecutar la misma "idea base" hace que en un futuro proyecto, por ejemplo, sea más factible considerar otras ideas.
Hace un tiempo escuche que las ideas son como agua que esta en tu cabeza y que tu mano es una "manguera" llena de aberturas que hace que las ideas pierdan fuerza cuando salen por la boquilla y que a medida que se practica y se crean otras ideas estas se van "tapando" hasta que finalmente sale con toda su fuerza.
Bueno eso es todo por esta vez, gracias por leer este post, visitanos en la pagina principal de CreArt, donde subimos obras propias y en las redes sociales donde anunciamos cada vez que se sube contenido a este y al otro blog.
(Alegrale el día al Arlequín y visitalo en el blog principal pinchando aquí y lees algo de su historia).
Autor: Israel Gonzalez.
Editor de pagina: Israel Gonzalez.
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Hace un tiempo escuche que las ideas son como agua que esta en tu cabeza y que tu mano es una "manguera" llena de aberturas que hace que las ideas pierdan fuerza cuando salen por la boquilla y que a medida que se practica y se crean otras ideas estas se van "tapando" hasta que finalmente sale con toda su fuerza.
Es una metáfora un poco extraña, pero básicamente el dar con una idea no es algo definitivo, tampoco por eso es algo tedioso, simplemente nos permite obtener más experiencia a la larga y por otro lado puede hacer que surja una idea mejor que la inicial.
Eso fue lo que he hecho yo con esta obra (El Arlequín) y con otras tantas que tenemos en el blog, con la excepción que en este caso decidí enseñarlo en este articulo, como notaran la obra paso por 3 faces de las cuales me termine quedando con la ultima; ¿a que se debe esto? principalmente porque no era una idea que supiese definir muy bien y cada vez que "reiniciaba" el dibujo aprendía algo más del mismo.
Uno de estos detalles fue el color; al principio cree una versión muy colorida del personaje pero finalmente me decidí por hacerlo blanco y negro coloreado con "mosaicos" esto debido a que realmente no necesitaba mucho detalle, quería mostrar algo en lo que se pudiera desconfiar, no algo gracioso o cómico en si mismo y ese (junto a otros detalles) que aprendí a base de cambiar la idea y probar otras cosas finalmente lo entendí, entendí como debía hacerlo, " me enseñe a mi mismo lo que tenia que hacer" y por eso es que digo que "no te quedes con la primera idea, no siempre es la mejor.
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